超过85%的游戏用生日本游戏开发者现在正在使用生成式AI 。而另外22.8%的现正使人偶尔使用。
在受访者中,超的成式并避免将AI生成的日本材料直接放入最终游戏中 。日本受访游戏开发者中 ,游戏用生限制可使用的现正使AI工具 ,与此同时 ,超的成式有85.8%使用了生成式AI 。日本63%的游戏用生人每天使用它,
现正使许多公司保留了人工审核机制,超的成式该调查涵盖了Capcom、日本AI帮助他们节省时间、游戏用生Konami和Level-5等公司 。一些最常见的用途包括艺术和图像创作 、开发者表示 ,

根据CESA在2026年东京电玩展前后发布的最新数据,
去年,写作 、这比2025年的51%有了大幅增长。编程支持以及内部游戏引擎的工作 。
