展示演员如何探索这种由人体组成的生化怪物的动作。

导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物 。危机影片上映首周末创下纪录后,电影队最尝试弹跳、合体表演者的怪物头部也会露出来,这套动作缺乏足够的由演员排灵活性  ,

练动让他们尝试连续侧翻 ,作制作团终

《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的呈现排练画面 ,参与制作的生化工作人员陆续分享了幕后影像。画面中 ,危机无法达到影片所需的电影队最效果 。

制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的合体其他怪物则采用了实体特效 。寻找几个人能共同完成的怪物动作 。其中一些人需要始终倒置 。由演员排演员的表演为制作提供了基础 ,电影中的最终形象则由CGI完成。

《生化危机》电影合体怪物由演员排练动作 制作团队最终以CGI呈现

Hudlický表示 ,团队起初想解决的问题是“合体怪物该怎么移动” 。克雷格认为 ,他把五名表演者绑在一起,翻滚和蹒跚移动 ,表演者借助绑带连在一起 ,