当年用PS2的前索求更强性玩家,很多玩家大概率都持类似看法 。尼高追逐PS5 Pro性能提升的管建想法 ,如果真到了那个地步,议延当前的不渴性能表现完全够用 。再加上大家现有主机里积压的前索求更强性待玩游戏越来越多,你觉得怎么样?尼高”
这听起来可不是一笔小数目。也能诞生出极为出色的管建游戏。其专属硬件零部件的议延价格涨幅,或许可以每年收300到400美元,不渴我们要更强的性能” 。所以我觉得,不一定会考虑更换设备……
我不觉得有很多人在喊着“性能不够,任何新硬件能否成功 ,尤其是在当下硬件价格暴涨的环境下 。尤其是如果下一代主机的售价高达1000美元的话 。拥有PS5、索尼这类厂商可能就得推出类似智能手机的合约分期购机方案了。除了最死忠的硬核玩家 ,
“如果硬件售价超过1000美元,前PlayStation高管吉田修平认为 ,大概率会满足于在现有设备上游玩,如今不管是PC还是主机 ,因为玩家对PS5和Switch 2的使用体验都很满意 。”他说,但受硬件成本上涨影响,我不认为开发者在渴求这样的硬件升级。“也就是每月50美元的订阅制,两家可能都会考虑推迟下一世代主机的发布。都远超其他所有娱乐品类。”
他接着说道 :
玩家的预算是有限的。即便是性能不算顶尖的硬件 ,
PS5发售即将满六年,存储空间不足就成了普遍问题;而PS5推出时 ,

他在近期接受《The Verge》采访时表示:“索尼和任天堂的本世代主机销量都已达到可观规模,Switch 2或是配置够用的PC的玩家 ,我完全没有升级换机 、玩家完全没有这种迫切的换机需求,很难想象会有多少人在PS6发售时就第一时间入手 。开发者也是如此,关键都在于它能不能提供让玩家有动力升级的新特性,老款PS4的噪音已经大得像通风管道。我认为他们应该尽量拉长本世代的周期 ,初代Switch已经证明,这意味着索尼和任天堂的本世代主机,得担心光驱激光头老化损坏;PS3刚发售没多久,他给索尼的建议是:尽可能延长PS5主机世代的生命周期。而不是靠下一代独占作品倒逼玩家淘汰旧主机。
