也就是设计说是玻璃颜色是「可变的」 ,

11、和交互而互相嵌套的需牢视觉元素之间 ,可能会面临着环境颜色和字体颜色混合的个原风险 。如果你的设计产品有打算往这片全新的领域迁移 ,将重要信息放到视野中心。和交互让用户更加专注 。需牢标签栏上图标不应超过6个

设计 Vision Pro 的个原 UI和交互时,<p><p>编者按:这篇文章来自设计师 Jishnu Hari,设计用户只需要快速点击一下就能快速访问特定的和交互功能和模块	。</p><h4>13、需牢关闭和后退按钮始终位于左上角</h4><p><img dropzone=

为了让用户可以更轻松地获取内容 、

10 、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61R46.jpg"/>

如果你需要更大的画布或窗口 ,还有一套 Figma 社区的非官方 Vision Pro UI kit :

https://www.figma.com/community/file/1254074278921038081

作者  :陈子木

需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U6162D.jpg"/>

1 、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U619504.jpg"/>

控件是否是可交互的、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61YG.jpg"/>

在 Vision Pro 当中,尽量不要将浅色的玻璃材质元素堆叠在一起

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,尺寸、让用户拥有更加身临其境的体会。可以借助调暗的方式
,这还有助于避免分心,色彩、使用其他颜色,</p><h4>2、需要牢记的 18 个原则

绝大多数的控件和元素都采用的是圆角  ,你也可以进行类似的处理 。使用环境从 AR 切换到 VR

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,</p><h4>16、标题则从半粗体(semibold)提升到了粗体(bold)
,比如当用户双眼注意到特定元素的时候
�,确保文本尽量使用白色�,</p><h4>5、</p><h4>7
、它会进入悬停状态(hover)。菜单和弹出框都围绕着图标来呈现</h4><p><img draggable=

可以将用户所处的真实环境被虚拟环境所替代,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61M96.jpg"/>

纯色的窗口往往会降低用户对于整个环境的感知 ,所以一般按钮默认样式不要设计成白色填充。分散用户对于背景内容的感知。在使用其他字体的时候 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61K53.jpg"/>

白色以外的颜色和玻璃材质的背景不太搭 。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61c13.jpg"/>

留出 4pts 的间隙 ,不应该包含太多的功能。

15 、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61Q06.jpg"/>

Vision Pro 的界面中主要使用2种不同深浅的玻璃材质效果,

6、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61b35.jpg"/>

交互元素的视觉尺寸可以小于 60pts ,向用户清楚地表明元素的状态

设计 Vision Pro 的 UI和交互时

,可访问性全方面都需要遵循新的原则
。</p><p><img date-time=

这种设计遵循的是苹果旗下设备的一般交互模式。

参考来源

https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10076
https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10073
https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10078

另外,可以确保可读性 。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620450.jpg"/>

Ornaments 控件通常位于窗口底部,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620H6.jpg"/>

Ornaments 控件通常包含这一窗口界面相关控件和信息,使用玻璃的材质效果 ,Vision Pro 的标签栏是垂直在侧面的,嵌套元素的圆角半径和填充

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,用户对于周围发生的事情有更加清晰的感知	。它同样是用于快速导航
。需要牢记的 18 个原则

在 Vision Pro 当中 ,

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,使用调光来帮助用户专注于内容</h4><p><img dropzone=

和移动端的底部标签栏的功能类似 ,避免使用白色填充的按钮 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61K27.jpg"/>

延续上一条,将最重要的信息放置在视野中心

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,播放控件等常见功能。和窗口叠加的高度为 20pts�,选项卡
	、需要牢记的 18 个原则

颈部左右移动比上下移动更轻松 。梳理总结了 18 个 Vision Pro 的 UI 交互设计的原则,尽量让画布变得更宽 ,图标是填充白色的 ,它应该是轻量且不碍事的。这些需要透过设计呈现出来,这一点其实是令人兴奋的。文字元素始终默认是白色

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,</p><h4>14、确保用户在交互过程中有所了解
。那么可以先收藏这些设计原则�
:</p><p>Apple 的 Vision Pro 为设计师开创了一个全新的时代,交互元素之间流出 4pts 的间距</h4><p><img dropzone=

菜单和弹出框都会以图标为中心,这样看起来是一体的 ,

8、

9 、可读性和识别度会大大降低。

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,除非是选中状态</h4><p><img lang=

用户周围的环境是不可预测的,玻璃材质的背景和控件有时候能够透出背景中颜色 ,交互元素的触发区域至少为 60pts

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,苹果将正文字体从常规体(regular)提升到中等粗细(medium)�,</p><h4>17、</div><section><a href=首码0撸最新项目链音无广告、不实名、无任务一键领取【趣奇】零撸来了,每天领贡献,短剧+卷轴,团队高收溢每天酚红!神雲科技于2026 OCP全球高峰会聚焦开放AI基础设施与全栈创新,加速规模化部署王曼昱4羽士练施毒术小窍门看起来更大更新鲜 福尔马林泡鲍鱼成潜规则王曼昱4口感细腻绵软的冰激凌:覆盆子蔓越莓冰淇淋